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라우터
[네트워크] 14. 스태틱 라우팅 설정, 디폴트 라우트, 버전별 라우터 명령어 이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. 스태틱 라우팅의 개념에 대해서는 이전에 소개했었다. 라우팅은 크게 두 가지 방식으로 나눌 수 있는데, 사람이 경로를 직접 설정해주는 Static, 라우터가 자동으로 경로를 찾아가는 Dynamic이다. Static 방식은 사용자가 매번 최적경로를 직접 설정해줘야 한다는 큰 단점이 있기 때문에 잘 사용하지 않는다. 하지만 Stub 네트워크처럼 오직 하나의 경로만을 통해서 외부 네트워크와 연결되는 경우에는 Static을 사용하는 것이 바람직하다. (최적경로가 항상 하나로 정해져 있기 때문) Stub network의 대표적인 예시로 PC방이 있다. 일반적으로 PC방은 라우터 한 대를 이용하여 (전용선도 하나만 쓴다.) 외부 ..
[네트워크] 13. 라우터 명령어, 네트워크 설정 이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. 이 글부터 한동안은 Router를 패킷 트레이서에서 세팅하고 조작하는 내용이 주를 이룬다. 글로 된 개념보다 패킷 트레이서를 이용해 학습하는 게 훨씬 재밌는 것 같다. 아자자 Router 셋업모드 라우터를 맨 처음 구입하면 셋업(set up)모드로 들어간다. 셋업 모드로 들어가서 세팅을 진행하게 되는 것. 라우터를 처음 키면 위처럼 Would you like to enter the initial configuration dialog? 라는 문장이 출력된다. 이때 yes를 치면 셋업모드로 들어가서 라우터가 사용자에게 이것저것 세팅에 관한 질문을 던진다. 사실 셋업모드 걍 스킵하고 나중에 설정해도 된다. (일반적으로 셋업..
[네트워크] 12. 라우터 내부, 라우터 메모리, 기본 명령어 이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. 라우터 내부 뜯어보기 라우터의 동작을 직접 살펴보기 전에, 라우터의 내부에 어떤것들이 있는지 그 기초부터 자세히 들여다보기로 한다. 여기서는 Cisco 2500 라우터를 기준으로 살펴본다. 2, 3, 4 번째에 있는 DB-15, DB-60은 각각 Ethernet Interface, Serial Interface를 나타낸다. RJ-45는 각각 콘솔 포트와 Auxiliary 포트를 나타낸다. 포트 이외에 라우터에는 RAM, NVRAM, Flash Memory, ROM이 장착되어 있다. ➜ Axuiliary port는 백업 라인을 구축하는 용도로 사용되는데, 거의 사용하는 경우가 없기 때문에 그냥 이런게 있다고만 알아두자...
[네트워크] 11. 라우터 Router 이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. 라우터가 뭘까? 여기까지 왔으면 드디어 라우터를 배울 차례이다. 네트워크 관리자가 가장 자주 다루는 장비가 바로 라우터이다. 라우터는 네트워크 간 통신을 가능하게 해주며, Broadcast domain을 나눠주는 장비로 네트워크 업계에서 종사한다면 가장 많이 다루게 되는 장비이다. 라우터는 기본적으로 데이터를 목적지까지 효율적으로 전달하기 위한 길을 안내해주는 역할을 한다. 라우터가 자동으로 이런 기능을 수행하는 것은 아니다. 네트워크 관리자가 직접 라우터에 설정을 해줘야 효율적인 길을 찾을 수 있다. IPX, DECENT, AppleTalk등 여러 라우팅 프로토콜이 존재하지만 여기서는 IP 라우팅을 위주로 살펴본다...
[네트워크] 10. VLAN 패킷 트레이서 실습 2 이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. VLAN (Virtual LAN) 패킷 트레이서 실습 2 목표 스위치 포트 Fa0/1은 트렁크 (트렁크 모드는 IEEE 802.1Q) 라우터의 Fa0/0 포트와 스위치의 Fa0/1 포트를 연결 ⇨ 라우터의 Fa0/0 포트의 Encapsulation이 IEEE 802.1Q로 설정되어 있어야 함. switch ⇨ PC1은 Fa0/3 포트로 연결, PC1은 VLAN1 네트워크 사용 switch ⇨ PC2는 Fa0/5 포트로 연결, PC2는 VLAN2 네트워크 사용 스위치 설정 먼저 이름과 password를 설정해주었다. VLAN 1의 IP주소를 10.10.10.2, 서브넷마스크를 255.255.255.0 으로 설정해주었다...
[네트워크] 8. VLAN 이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. VLAN (Virtual LAN); 가상 랜 VLAN은 현재 스위치의 기능 중에서 가장 많이 사용되고 있는 아주 중요한 개념이다. 스위치의 등장 배경은 바로 Collision domain을 분할해 줄 무언가가 필요했기 때문이었다. 하지만 스위치는 Broadcast domain을 나눠줄 수는 없었고, 이를 해결하기 위해 반드시 Router를 연결해야만 했다. Router를 사용하지 않고도 Broadcast domain을 효율적으로 나누기 위해 VLAN이 개발되었다. VLAN은 Broadcast domain을 물리적이 아닌, 논리적으로 나눈다. 따라서 서로 물리적으로 다른 공간에 있는 device들도 VLAN을 통해 논리..
[네트워크] 7. 스패닝 트리 프로토콜 STP 이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. 스패닝 트리 프로토콜 STP - 맛보기 앞서 L2 장비인 스위치와 브리지에 대해서 알아보았다. 스위치와 브리지를 이용하여 네트워크를 구성할 때, 프레임이 전송되는 경로가 원형을 이룬다면 looping이 발생하여 네트워크가 망가진다. 이것을 방지하기 위해 스위치와 브리지에서는 스패닝 트리 프로토콜 STP를 반드시 적용하여 사용한다. STP를 이해하기 위해 먼저 브리지 ID, Path cost를 이해해보자. Bridge ID는 위처럼 총 8 Bytes 길이이며 맨 앞 16bits는 Bridge Priority, 뒤 48bits는 MAC address로 구성된다. MAC address에다가 2Byte짜리 Bridge Pri..
[네트워크] 4. 브리지, 스위치 이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. 브리지 Bridge 스위치의 조상이 브리지이기 때문에 스위치를 이해하기 앞서 브리지에 대해 다루어본다. 허브의 가장 큰 단점을 다시 떠올려보면 Collision domain이 매우 크다는 것이다. (Collision domain을 분할할 수 없다.) 허브를 이용해 구성한 네트워크의 모든 디바이스는 하나의 Collision domain에 속한다. 이 Collision domain을 작게 만들기 위해서는 브리지/스위치를 사용하여야 한다. 브리지를 사용한 후의 Collision domain은 위와 같다. 왼쪽에 있는 두 PC가 서로 통신할 때, 오른쪽에 있는 두 PC도 서로 통신할 수 있다. 만약 왼쪽 상단의 PC가 왼쪽 ..