허브
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[네트워크] 29. VLAN, 트렁킹, VTP네트워크 2024. 1. 11. 12:36
이 게시물은 을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. VLAN (Virtual LAN) VLAN의 궁극적인 목적은 스위치에 접속된 장비들의 성능 향상 및 보안성 증대이다. 다음과 같은 네트워크가 있다고 생각해보자. PC나 서버 그리고 라우터 같은 통신 장비들도 ARP를 사용하는데, 바로 직전 게시글에서 배운대로 ARP는 Broadcast 트래픽을 사용한다. 위 네트워크에서 PC1이 PC2의 MAC address를 알아내기 위하여 ARP request를 통해 Broadcast 프레임을 전송하면 SW는 이것을 모든 port로 뿌리게 되고, 관련도 없는 PC이 해당 프레임을 수신하게 되어 트래픽 낭비가 발생한다. 스위치에 접속된 장비들이 많을수록 Broadcast를 더 많이 뿌리게 되어 이를 처리하기 위해 CPU ..
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[네트워크] 27. 텔넷, SSH, 이더넷 프레임, L123 장비들네트워크 2024. 1. 10. 16:06
이 게시물은 을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. 텔넷 (Telnet) 텔넷과 SSH는 원격으로 장비에 접속하기 위해 사용하는 프로토콜이다. 텔넷은 보안성이 없지만 (송수신되는 데이터가 암호화되지 않은 평문이므로 공격자가 내용을 전부 확인할 수 있음) SSH는 메시지가 암호화되어 전송된다는 차이가 있다. 텔넷(Telnet)은 가장 많이 사용되는 원격 접속용 프로토콜이다. 텔넷의 목적을 반드시 알고 넘어가야 한다. = 어떤 한 라우터에서 멀리 떨어진 다른 라우터에 원격 접속하여 원격으로 구성을 바꾸는 것이 목적이다. R1#telnet 1.1.30.3 Trying 1.1.30.3 ...Open User Access Verification Password: R3> 위 네트워크에서 R1➜R3로 telnet 접속을..
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[네트워크] 4. 브리지, 스위치네트워크 2023. 12. 22. 17:26
이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. 브리지 Bridge 스위치의 조상이 브리지이기 때문에 스위치를 이해하기 앞서 브리지에 대해 다루어본다. 허브의 가장 큰 단점을 다시 떠올려보면 Collision domain이 매우 크다는 것이다. (Collision domain을 분할할 수 없다.) 허브를 이용해 구성한 네트워크의 모든 디바이스는 하나의 Collision domain에 속한다. 이 Collision domain을 작게 만들기 위해서는 브리지/스위치를 사용하여야 한다. 브리지를 사용한 후의 Collision domain은 위와 같다. 왼쪽에 있는 두 PC가 서로 통신할 때, 오른쪽에 있는 두 PC도 서로 통신할 수 있다. 만약 왼쪽 상단의 PC가 왼쪽 ..
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[네트워크] 3. TCP/IP, DHCP, 랜카드, 허브, 스위치네트워크 2023. 12. 22. 15:47
이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. TCP/IP 현대 인터넷을 사용하기 위해 반드시 필요한 프로토콜! 이 바로 TCP/IP이다. 인터넷을 사용하는 모든 PC는 TCP/IP를 따른다. 1970년대 초반부터 다양한 데이터 전송 프로토콜들이 개발되었는데, 그 중 가장 많이 사용되고 있는 것이 바로 TCP/IP이다. 여기서 개념이 좀 헷갈린다. OSI 7계층, TCP/IP 4계층, TCP/IP 프로토콜? OSI 7 Layer : 전체 네트워크 통신 과정을 7단계로 분할하여 설명하는 것. 각 단계마다의 역할이 있다. TCP/IP 4 Layer : TCP/IP 프로토콜 스택 구조를 네 개의 계층으로 분류한 것. (각 계층마다 어떤 프로토콜이 사용되는지를 나타냄) ..