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네트워크
[네트워크] 4. 브리지, 스위치 이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. 브리지 Bridge 스위치의 조상이 브리지이기 때문에 스위치를 이해하기 앞서 브리지에 대해 다루어본다. 허브의 가장 큰 단점을 다시 떠올려보면 Collision domain이 매우 크다는 것이다. (Collision domain을 분할할 수 없다.) 허브를 이용해 구성한 네트워크의 모든 디바이스는 하나의 Collision domain에 속한다. 이 Collision domain을 작게 만들기 위해서는 브리지/스위치를 사용하여야 한다. 브리지를 사용한 후의 Collision domain은 위와 같다. 왼쪽에 있는 두 PC가 서로 통신할 때, 오른쪽에 있는 두 PC도 서로 통신할 수 있다. 만약 왼쪽 상단의 PC가 왼쪽 ..
[네트워크] 3. TCP/IP, DHCP, 랜카드, 허브, 스위치 이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. TCP/IP 현대 인터넷을 사용하기 위해 반드시 필요한 프로토콜! 이 바로 TCP/IP이다. 인터넷을 사용하는 모든 PC는 TCP/IP를 따른다. 1970년대 초반부터 다양한 데이터 전송 프로토콜들이 개발되었는데, 그 중 가장 많이 사용되고 있는 것이 바로 TCP/IP이다. 여기서 개념이 좀 헷갈린다. OSI 7계층, TCP/IP 4계층, TCP/IP 프로토콜? OSI 7 Layer : 전체 네트워크 통신 과정을 7단계로 분할하여 설명하는 것. 각 단계마다의 역할이 있다. TCP/IP 4 Layer : TCP/IP 프로토콜 스택 구조를 네 개의 계층으로 분류한 것. (각 계층마다 어떤 프로토콜이 사용되는지를 나타냄) ..
[네트워크] 2. MAC, 브로드캐스트, OSI 7계층, 프로토콜 이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. 맥 어드레스 MAC adress MAC adress를 알기 전에 먼저 MAC이 뭘까? MAC : Media Access Control → 한국말로는 '매체 접근 제어'라고 불린다. 네트워크 장치가 데이터를 송수신하고 통신 매체에 접근하기 위해 사용되는 프로토콜이다. 네트워크는 일반적으로 여러 개의 디바이스가 하나의 channel에 연결된 구조를 갖는다. 우리가 사용하는 회선은 일반적으로 여러 디바이스가 동시 송신하는 것이 불가능하다. 한 번에 한 디바이스만 Channel을 점유할 수 있는데, 위처럼 디바이스가 여러 개인 경우 어떤 디바이스가 channel을 사용할 것인지 결정하는 방식을 바로 Medium Access ..
[네트워크] 1. 네트워크 개요 이 게시물은 후니의 쉽게 쓴 CISCO 네트워킹 4판을 공부한 내용을 바탕으로 작성됨. 기본 용어 네트워크 (Network) : Net 그물 + Work = 그물처럼 연결되어있는 망을 의미. 현대의 IT 기기들이 서로 연결되어 있는 상태를 선으로 표현하면 그물망 형태가 된다. 프로토콜 (Protocol) : 네트워크 안의 두 디바이스가 통신할 때의 규칙. 두 디바이스가 서로 다른 프로토콜을 사용하면 이는 곧 서로 다른 언어를 사용하는 것과 마찬가지이므로 통신이 불가능하다. → 따라서 우리는 하나의 프로토콜 TCP/IP 만을 사용한다. 인터넷 (Internet) : 여기서 Inter는 '연결'을 의미함. 예를 들어 인터폴 (Interpol)은 국제경찰으로, 각 나라의 경찰들을 묶은 것을 의미한다. 그렇다면..