가변길이 thumbnail list [소켓프로그래밍] 4. 고정길이, 가변길이 데이터 TCP 통신 / 데이터 전송 후 종료 이 게시글은 'TCP/IP 윈도우 소켓 프로그래밍 (김선우 저, 한빛아카데미)'를 공부한 내용을 기반으로 작성됨TCP Server-client의 기본 구조는 직전 게시글에서 다룬 구조로 정해져 있다.따라서 직전 게시글의 코드 구조를 한 번 이해하고 나면 이를 마스터 코드로 두고 그대로 재사용 할 수 있다.그렇다면, 마스터 코드의 어느 부분을 바꾸어야 또 다른 응용 프로그램을 만들 수 있는 것일까?바로 '데이터 처리' 부분이다. 어떤 데이터를 어떤 형식으로 주고 받으며 처리할지를 결정하는 것이 바로 네트워크 응용 프로그램 개발자의 역할이다. 이번 게시글에서는 직전 게시글의 마스터 코드를 기반으로 고정길이 데이터 전송과 가변길이 데이터 전송을 수행해보도록 한다.고정길이 데이터 전송은 Server와 Clie.. 이전 1 다음